文組出身 · 一人公司 + AI 團隊 · @kanisleo328
文組出身的一人公司。用 AI 接案、做產品、也教人怎麼正確用 AI——三件事互相餵養:接案讓我看到真實需求,產品讓方法留下來,教學讓踩過的坑變成別人的捷徑。
先講大家最想問的。我的收入來自三個地方:接案、產品、教學。全部都有真實付費客戶,也全部都還在長。
接案:幫店家做形象網站、幫公司做內部報價系統、幫講師做社群內容。這些案子的共同點——客戶要的都是「解決一件事」,沒有人在乎程式碼是誰寫的。我一個人加一組 AI,交出以前要一個小團隊才做得出來的東西,時間是以天計,這就是接案能賺錢的原因。
產品:自己的平台跟工具(下面會講)。產品慢,但它會在你睡覺的時候繼續運作。
教學:1v1 教你把 AI 變成你的團隊。我不按小時收費,按「這件事在你手上值多少」收——教完你會做、我幫你做起來,之後卡住還可以來問。詳細在服務頁。
我對「產品」只有一個標準:它要真的替某群人解決一件事,而那群人願意為此付錢。兩個條件缺一個,就只是作品集。
NaLi Match——台灣的美甲美睫店五年翻了 1.2 倍,市場擠到打價格戰。好設計師困在削價裡,客人困在「不知道找誰」裡。NaLi 做的事很單純:讓需求跟對的設計師互相找到。現在平台上有五百多位通過驗證的設計師,每天都有真實的需求進來、真實的服務完成。它賺的錢還不多,但它每天都在產生「有人被幫到」這件事,這是我判斷一個產品該不該繼續的依據。
遊戲——脆脆王國跟長生劫,從「我想做一款自己的遊戲」開始的兩個世界,也是我當初學 coding 的起點。有玩家、有贊助,走得慢但一直在走。
開源工具——做內容做到卡住的地方,我會把解法做成工具放出來。比如 claude-real-video:AI 其實看不懂你丟給它的影片,這個工具把影片拆成 AI 真的能讀的關鍵幀跟逐字稿。MIT 授權,一行指令就能裝。
教了一段時間之後,我發現大家的問題九成不是「不會用 AI」,是「被 AI 的新聞追著跑」。
三個觀念送你:
1. 模型一直換,會用的人不慌。
今年上半年光是三家大公司就發了十幾個新模型,還有一個被政府下架又回歸的。
你追不完,也用不著追。把一件你每週都要做的事交給 AI 做順,勝過知道一百條模型新聞。
2. AI 是團隊,你是老闆。它不會通靈。你講得越清楚、給的材料越完整、驗收得越認真,它交出來的東西就越好。
用 AI 用得好的人,其實是在訓練「當老闆」的能力:
拆任務、給脈絡、看結果。
3. 從一個真實需求開始,別囤課。
我看過太多人買了十堂課、存了三百篇教學,然後什麼都沒做。
反過來走:先找到一件你真心想解決的事(我的是「想做一款自己的遊戲」),再去學剛好夠用的技能。
需求會拉著你學完,課程不會。
文組出身,沒學過程式、沒上過資工系。
兩年前從幾堂 ChatGPT 課程跟 Make、n8n 入門,之後就是大量的深夜——跟 AI 聊天、問問題、把每個「原來可以這樣」記下來。
2025 年 7 月,
因為想做一款自己心目中的遊戲世界,正式開始 coding。
工具一路換:ChatGPT → Manus → Claude Code,
最後落腳在現在的配置-
透過Ai agent靈活運用各種AI